快捷搜索:

火车插图:AI绘制复古风格的火车插画

先看看效果图

设置新文档

起开创建一个新文档(文件>新建或节制+ N),并进行以下设置:

画板数量: 1

宽度: 1200像素

高度: 640像素

单位:像素

进入“ 高档”选项卡:

色彩模式: RGB

光栅效果:屏幕(72 ppi)

设置图层

创建好了新文档,接下来创建图层。

打开“ 图层”面板,创建两个图层,将其命名如下:

第1层>背景

第2层>火车

创建背景

图标开始之前我们起开创建背景图层

第1步

选择矩形对象(M)创建一个1200x640 px矩形,应用#EA7B54进行着色,然后选择“ 对齐”面板的“ 水平”和“ 垂直对齐中间”选项,将此中间对齐到底层的“ 画板”。

第2步

创建一个808x16 px矩形作为铁轨,应用#434F59进行着色,然后定位间隔画板底部边缘108 px的位置。

第3步

创建两个16x16 px圆圈(以绿色凸起显示)并将它们放置在矩形的两边,然后应用路径查找器减去多余部分。

第4步

应用Shift + X键盘快捷键将天生的外形转换为轮廓,然后在“ 笔触”面板中将“ 笔触的权重”设置为8 px,将“ 角”设置为“ 圆形”。

第5步

创建17个8x8像素正方形(#434F59)作为铁轨上的小螺栓,将彼此距离调剂为36 px,将它们定位在轨道的下边缘。然后选择它们和铁路应用Control + G键盘快捷键将它们组合在一路。

第6步

完成了背景的绘制,我们可以锁定它的图层然后继承进行下一步开始构建火车的图层。

(本教程由寻图标icon.52112.com供给)

创建火车底盘

完成了铁轨的绘制,我们就可以开始绘制火车的底盘部分了。

第1步

创建火车底盘的主外形,首先建立508x16像素的矩形调剂8像素的轮廓(#434F59),我们将其定位在间隔铁轨左边缘84像素,上方88像素的位置。

第2步

创建两个相距4 px的4x4 px圆(#434F59)给火车底盘上添加第一对螺栓,我们将分组(Control + G),然后定位到底盘的左侧,如参考图像所示。

第3步

创建六组由两个4x4 px圆圈(#434F59)组成的螺栓,放置到参考图像中的位置。完成后,应用Control + G键盘快捷键选择并将所有螺栓和底盘组合在一路。

(本教程由寻图标icon.52112.com供给)

创建火车头的后端

一旦我们完成底盘的事情,我们就可以绘制火车头的后端了。

第1步

起开创建一个176x112像素的矩形,添加一个8 px的轮廓(#434F59),将定位它在底盘上方,间隔其左边缘4 px。

第2步

创建24x48像素矩形(#434F59)放置在先前创建的外形的左侧,将两者的边缘对齐。

第3步

选择钢笔对象(P)创建一条”L”外形8 px的圆角线条(#434F59)。

第4步

创建8 px轮廓(#434F59)的64x120 px矩形作为棚顶支柱,调剂到间隔下部矩形左边缘40 px的位置。

第5步

创建一个160x24像素的矩形,应用#434F59进行着色,然后定位到参考图像中看到的位置。

第6步

创建168x8 px矩形(#434F59)添加水平的细节装饰,然后在其上方添加9个8x16像素的较小矩形(#434F59),将彼此距离调剂为8 px。完成所有外形后,应用Control + G键盘快捷键选择并分组,然后再继承下一步。

第7步

创建16x112 px矩形(#434F59)创建车厢阴影,将其与当前部分的右边缘对齐,然后应用直接选择对象(A)选择其左下锚点进行调剂,应用“ 移动”对象向外移动16像素(右键单击>“变换”>“水平”> -16像素)。完成后,应用Control-G键盘快捷键选择所有外形组合在一路。

第8步

创建84x36像素大年夜小8 px轮廓的矩形(#434F59)创建车厢上的小箱子,将其定位在火车车身上,间隔车身左边缘20 px的位置。

第9步

创建一个较小的84x12像素、8 px的矩形(#434F59)放置到箱子的上半部分,将其放置到上一个外形的顶部,使它们的轮廓重叠。

第10步

花一些光阴在箱子上添加一些细节,例如4x4 px螺栓(#434F59)和12x16 px锁(#434F59),应用参考图像作为参考。完成后,选择并分组(Control + G)所有的组成外形,然后再继承下一步。

第11步

创建较小的8x52 px矩形(#434F59)创建箱子阴影,选择左下锚点并向外推动8 px(右击>变换>移动>水平> -8来调剂px)。完成后,将天生的外形放在箱子边框的左侧,选择并将两者组合在一路(Control + G),然后再转到下一步。

(本教程由寻图标icon.52112.com供给)

创建火车的车厢

一旦我们完成了火车后真个事情,我们可以向右移动几个像素开初创建舱室。

第1步

起开创建一个8 px轮廓(#434F59)136x232 px矩形,将其定位到机箱上,确保其左边缘与前一部分的右边缘重叠。

第2步

创建一个112x88像素的矩形(#434F59)添加窗口,将矩形堆叠在一个120x8像素(#434F59)的矩形上方,将两个矩形选择并进行分组(Control + G),然后定位在间隔车舱中间16 px的位置。

第3步

创建8x28 px矩形作为门把手,应用#434F59进行着色,然后如参考图像中所示定位到车舱的左侧。

第4步

创建88x88 px方块制作在门的底部,应用#434F59进行着色,然后将其放置在间隔车舱右下角12 px的位置。

第5步

创建一个12x32 px、8 px的矩形(#434F59)创建门的手柄,我们将其定位在间隔机舱顶部28 px的位置。完成后,应用Control + G键盘快捷键选择并分组当前绘制的所有外形。

第6步

创建324x12像素、8 px轮廓的矩形(#434F59)添加车舱顶部,确保其与列车后真个主要外形对齐。

(本教程由寻图标icon.52112.com供给)

创建火车头的前半部分

创建好车厢后,我们就可以创建火车头的前半部分了。

第1步

起开创建一个36x112像素、8 px轮廓的矩形(#434F59),将它们定位在车舱的右侧。

第2步

创建8 px轮廓64x112像素矩形(#434F59),然后选择并将其右上角的锚点向下推动16 px(右键单击>变换>来调剂)移动>垂直> 16像素)。

第3步

创建36x96 px、8 px轮廓的矩形(#434F59),然后创建64x96像素(#434F59)和48x96像素(#434F59)的两个矩形,将它们定位在参考图像的位置上。

(本教程由寻图标icon.52112.com供给)

创建火车车头组件

接下来给火车头添加细节上的装饰,让火车加倍具有西方的感到。

第1步

创建一个8x36像素的矩形(#434F59),然后在“ 变换”面板中的“ 矩形属性”将顶角的半径设置为4像素。完成后,将天生的外形放在矩形的第一段位置上。

第2步

创建28x56 px的矩形(#434F59)和14 px的矩形,接着创建一个12x12 px的圆圈删除圆的下锚点。将天生的外形定位到第三个段顶部边缘的中间,在其上半部分添加一个44x8像素的矩形(#434F59),选择并将两者组合在一路(Control + G),这样火车汽笛就完成了。

第3步

创建4 px的线条(#434F59)将汽笛的两个组件连接在一路(从车舱的右边缘开始不停到哨子的左边缘)。完成后,选择并将(Control + G)所有组成外形组合在一路,然后再继承下一步。

(本教程由寻图标icon.52112.com供给)

创建火车的烟囱

接下来我们创建火车的烟囱。

第1步

起开创建一个40x12像素的矩形,应用#434F59进行着色,然后定位到第四段矩形的顶部中间。

第2步

应用48x28像素、8 px轮廓的矩形(#434F59)添加烟囱的下半身,我们将其定位到第五段矩形的上方。

第3步

创建72 px长8 px宽的线条(#434F59)添加水平细节线,将其对齐前一个外形的顶端。

第4步

创建48x8 px矩形(#434F59)创建烟囱的阴影,然后应用移动对象选择并将其左下锚点向下推动8 px的间隔进行调剂(右键单击>变换>移动>垂直> 8 px)。完成后,将天生的外形放在当前部分的上边缘,应用Control + G键盘快捷键选择并将所有组成外形组合在一路。

第5步

创建48x140像素、8 px轮廓的矩形(#434F59)添加烟囱的中心部分,然后选择并将其顶部锚点向外推动36 px(右击>变换>移动)进行调剂>水平> + / - 36 px)。完成后,将天生的外形放在上一步烟囱零件的顶部。

第6步

创建8 px轮廓136x32 px大年夜小(#434F59)的矩形创建烟囱的上部,在此中间处我们将添加136 px宽的8 px厚细节线(#434F59)。选择并将两者组合在一路(Control + G),将它们定位在我们上一步中完成的外形顶部。

第7步

应用120x16 px矩形(#434F59)创建烟囱角部的阴影,然后将其左下角锚点向下推16 px(右击>变换>移动>垂直> 16像向来调剂)。调剂到如参考图像中所示位置,选择烟囱中间部分创建副本(Control + C)将其隐瞒,将创建的外形粘贴(Control + F)到烟囱主要外形前面,然后选择创建的外形右键单击>制作剪贴蒙版。

第8步

接下来创建五个4x4 px圆(#434F59)添加烟囱的小螺栓,水平间隔为4 px,将创建的图形进行分组(Control-G),然后定位间隔中间部分底部4 px边缘。完成后,应用Control + G键盘快捷键选择并组合完成的外形。

(本教程由寻图标icon.52112.com供给)

创建火车的前照灯

接下来,我们创建火车的小型前照灯。

第1步

首先应用28x8 px大年夜小和8 px轮廓的的矩形(#434F59)创建前照灯的上边缘,将它定位到列车前端,如参考图像所示位置。

第2步

在我们刚刚创建的矩形下方添加一个略大年夜的24x60像素矩形(#434F59),应用Control + G键盘快捷键选择并将两者组合在一路。

第3步

应用24x60 px矩形为灯的后端创建主要外形,应用#434F59进行着色,然后定位到支撑部分的右侧。

第4步

创建一个8x76像素矩形放置在我们刚刚创建的外形的右侧,应用#434F59对其进行着色。

第5步

创建16x52像素矩形(#FFFFFF)作为大年夜灯的添补外形,为构图添加一些颜色,然后将其右锚点向内推动8像素的间隔进行调剂(右键单击>变换>移动>垂直> + / - 8像素)。完成后,将天生的外形放在先前创建的外形的右侧。

第6步

应用描边措施给出我们刚刚创建轮廓的外形,然后创建它的副本(Control + C),将其粘贴(Control + F)在上一步创建外形的前面,然后将其颜色变动为#434F59。将天生的外形的权重设置为8像素,将其角设置为圆形连接。

第7步

应用8x24像素矩形添加到梯形内部,用#434F59进行着色,然后对齐到轮廓右边缘的中间,应用Control + G键盘快捷键选择并将所有三个外形组合在一路。

第8步

创建8 px的直线(#434F59)添加支架,以下面图像为参考,前照灯就完成了。完成后,选择并分组(Control + G)所有外形,然后再转到下一步。

(本教程由寻图标icon.52112.com供给)

创建火车头的下部

因为我们已经完成了火车上部的事情,现在我们创建它的下半部分。

第1步

创建一个136x36像素的矩形开始处置惩罚左侧部分,应用#434F59进行着色,然后将其放置在离车箱左边缘8 px的位置。

第2步

将12x12像素正方形(#434F59)添加到我们刚刚创建的外形的左边缘。

第3步

创建另一个64x28 px矩形(#434F59),并将其右下方的锚点向上推动8 px(右击>变换>移动>垂直> -8 px)进行调剂。完成后,将图形放在较大年夜矩形的右侧。

第4步

应用下面图像作为参考,创建4 px的直线(#434F59)绘制管道,完成当前部分。完成后,应用Control + G键盘快捷键选择所有组成外形并将其组合在一路。

第5步

接下来开始处置惩罚右侧部分,创建一个72x40 px矩形,应用#434F59进行着色,然后定位到车箱的前部。

第6步

接下来创建12x12像素正方形(#434F59)添加到我们刚刚创建的外形的右边缘。

第7步

创建另一个更大年夜的156x20像素矩形,应用#434F59进行着色,然后将其放置在其他两个外形下方。

第8步

添加另一个较小的48x24像素矩形,应用#434F59进行着色,然后定位在先前创建的外形下方,间隔其右边缘20 px。

第9步

完成右侧部分,应用4 px的直线(#434F59)绘制小管道,以下面图像为参考。完成后,选择并将(Control + G)所有组成外形组合在一路,然后再转到下一部分。

(本教程由寻图标icon.52112.com供给)

创建火车车轮

创建了火车的主体部分,我们就可以添加火车车轮了。

第1步

创建一个88x88 px圆圈开始绘制前轮,应用#FFFFFF对其进行着色,然后放置到铁道的顶部位置。

第2步

调剂我们刚创建的外形,应用路径查找器从中间切出一个较小的68x68像素圆(用绿色凸起显示)。

第3步

应用描边给圆添加8 px的轮廓(#434F59),双击它们进入隔离模式然后应用“ 描边”面板将内部厚度设置为4 px。完成后,选择车轮的添补外形和轮廓将它们组合在一路(Control + G),然后再继承下一步。

第4步

创建六条4 px的射线(#434F59)添加火车辐条,如参考图像所示。完成后,应用Control + G键盘快捷键选择并将它们组合在一路。

第5步

创建28x28 px圆(#FFFFFF)并添加8 px轮廓(#434F59)创建轮毂,在其上面添加一个较小的12x12 px圆(#434F59)。分组(Control + G)三个外形定位到车轮的中间,然后对全部车轮进行分组。

第6步

创建112 x 112 px圆添加8 px的轮廓(#434F59)创建挡泥板,将对齐到较小的车轮。应用直接选择对象(A)选择其底部锚点调×××状,然后按Delete删除它,选择并组合(Control + G)车轮的组成外形。

第7步

开初创建中心的大年夜车轮,起开创建一个152x152像素的圆(#FFFFFF)内部创建132x132像素的圆圈。给获得的外形添加8 px的轮廓(#434F59),然后将内部的厚度设置为4 px。完成后,选择分组(ctrl+ G)两者,在间隔挡泥板76 像素的位置。

第8步

接下来创建六条8 px的射线(#434F59)添加辐条,放置到参考图像中看到它们的位置,选择并将它们组合在一路(Control + G) 。

第9步

创建36x36像素大年夜小(#FFFFFF)8 px轮廓(#434F59)的圆创建轮毂部分,然后在中间添加一个较小的20x20像素圆(#434F59)。选择并分组(Control + G)它们,之后对全部轮子进行分组。

第10步

创建184x184 px圆(#434F59)添加挡泥板,将中间对准车轮,选择并移除其下半部分进行调剂。完成后,应用Control + G键盘快捷键选择并将天生的外形和轮子组合在一路。

第11步

添加前轮的副本(Control + C> Control + F)创建后轮,将其定位在间隔较大年夜的轮子88 px的位置。

第12步

应用8 px的直线(#434F59)和几个较小的矩形(#434F59)将较大年夜的车轮与发念头连接在一路,以下面图像作为参考。完成后,选择并组合(Control + G)所有外形,再继承下一步。

在火车上添加细节

接下来我们给火车头添加一些细节,让我们给火车头进行润饰。

第1步

应用路径查找器从车厢部分的矩形右下角切出208x208像素圆圈,将残剩图形调剂到下图位置。

第2步

给列车的前部添加一些螺栓,创建4x4 px圆点(#434F59)彼此间隔4 px完成图示效果,选择并将它们进行分组(Control + G)。

完成

进入论坛交功课:http://www.missyuan.com/thread-855109-1-1.html

您可能还会对下面的文章感兴趣: